← Все статьи
Полезное30 июня 2026 г.Akeno2k·5 мин чтения·50 просмотр.

Фермы тотемов - разновидности и сложность

Фермы тотемов - разновидности и сложность

Разберемся для чего нужен тотем и как он работает? 

Тотем бессмертия — предмет, предотвращающий смерть игрока или моба при получении смертельного урона, если находится в одной из рук. При срабатывании тотем уничтожается, снимает все текущие эффекты, восстанавливает 1 единицу здоровья 💔 и накладывает новые эффекты:

Регенерация II на 40 секунд — восстанавливает до 32 здоровья ❤️ × 16.
Поглощение II на 5 секунд — даёт 8 дополнительного здоровья ❤️❤️❤️❤️.
Огнестойкость на 40 секунд — защищает от огня и лавы.

Тотем спасает от большинства видов смерти, включая урон от игроков, мобов и падения с высоты. Исключение — падение в пустоту.
Как и от куда можно его получить. Тотем бессмертия всегда выпадает при смерти вызывателя в количестве 1 штуки. Дроп не может быть увеличен оружием с чарами "Добыча". Вызыватель же может заспавниться в нескольких случаях: 
1) Во время генерации мира в комнатах лесных особняков на 2 и 3 этажах. Они не возрождаются после начального появления. Вызыватели, появившиеся при генерации мира, не исчезают (если сложность не была изменена на мирную).
2) Иногда могут появиться в виде главаря разведки на деревню.
3) Во время набега появляется до 5 вызывателей, начиная с 5 волны (в лёгкой сложности с 3 волны).
Тут и начинается обуз механики майнкрафта для легкой добычи тотемов, для этого строятся фермы, мы разберём только 3 вида.

В общем, что представляет собой ферма? Специальный вызов рейда, который будет контролироваться игроком, создавая благополучные условия для легкого фарма ресурсов. Главное условие фермы это создание деревни, деревней считается житель с профессией и кроватью, который отвязан от старой профессии и от старой кровати, также может потребоваться колокол.

Поэтапно разберем создание:

1) создается деревня(одна или более) 

2) контролируемый спавн рейдеров -  площадка, комната для них (также не стоит забывать о разорителях, которые должны умирать сразу же на месте спавна, чтобы не затруднять их спуск к игроку, для этого обычно используется лава).

3) Место убийства рейдеров и сортировка ресурсов. Обычно рейдеры падают в трубу размером 1 блок и высотой 25 блоков, чтобы вы их встречали с  количеством хп на один удар. Сортировка может быть как ручная так и автоматическая (зависит от ваших возможностей) сортировка несортируемых предметов происходит с помощью эллеев 

4) Также стоит учитывать затратность фермы, если вы не так часто играете или редко используете тотемы, выгоднее будет купить их или построить самую простую фармилку, чтобы не тратить свое драгоценное игровое время на фарм.


Первая ферма очень простая и в постройки, и в реализации. Не требует каких либо редстоун механизмов и прочие ресурсы которые на первых этапах игры тяжело достать. Подойдёт для первых дней на сервере или же для игроков которые редко используют тотемы и не падают в фарм ресурсов.
Фото фермы(рис.1, рис.2):
 

рис. 1
рис.2


Разберем плюсы и минусы данной фермы:
+ Легко строится; не требует сложных механизмов; легко поставить жителя в определенное место.
- Рейд может продолжаться до нескольких минут; рейдеры могут заспавниться в пещере, что затруднит их убийство; рейдеры не сразу могут бежать в трубу, что может привести к спавну вредин (которые сильно дерутся своими топориками), также они могут убить жителя; житель может быть убит мечом игрока; ручная сортировка.

Вторая ферма не такая сложная, но может быть затруднения с ресурсами, также трудности в доставке жителя на его место. Но эта ферма считается золотой серединой, чаще всего строят такую ферму или же подобные вариации.
Фото фермы (рис.3, рис.4):
 

рис. 3
рис. 4


Разберем плюсы и минусы данной фермы:
+ Строится не так сложно; удобная и практичная; также не требует редстоун механизмов; скорость рейдов сокращается до 2-4 мин; убийство жителя затруднено.
- При неправильной постройки рейдеры не идут в трубу(стороны света); если замедлить с убийством рейдеров, то заспавнятся вредины;  ручная сортировка ресурсов; житель также может быть убит врединами.

Третья ферма сложная как в постройке, так и в реализации. Хоть мы ее и построили за пару часов, но без опыта её постройка затянется на дни...
Фото фермы (рис.5):

рис. 5

Разберем плюсы и минусы данного гиганта:
+ Рейд идет беспрерывно, что позволяет фармить ресурсы пока не кончатся бутылочки; сортировка полностью автоматическая; рейд длится 15-20 секунд; убийство жителя невозможно, т.к. рейдеры умирают почти моментально.
- Сложность постройки; затратная по ресурсам; сложно доставить жителей; не допускаются ошибки при фарме; тратится большое количество бутылочек.
Расскажу подробнее о ней. Ферма состоит из четырех деревень одновременно, что позволяет фармить гораздо быстрее и больше ресурсов. Взаимодействие с рейдерами нет, весь урон передается через стойку, все ресурсы сразу же сортируются (кроме не сортируемых, это можно исправить добавив эллея) , за 10 минут такая ферма принесла больше 5ти шалкеров тотемов :) Видео фермы в работе: ферма тотемов Akeno2k.


Расскажу главные ошибки при постройки ферм:
1) первая и самая главная это житель, он должен быть отвязан от профессии и кровати в деревни. Игроки приносят жителя и просто его ставят, это не всегда будет считаться полноценной деревней, также есть баги когда постройка не считается деревней, можно попробовать поставить колокол или дать поспать жителю.
2) Игроки часто путают стороны света (север с югом), из-за этого рейдеры стопятся на платформе, но не идут в трубу.
3)  Расположение фермы, чаще всего ее строят вблизи от дома, из-за этого рейдеры могут спавниться где угодно, что не дает автоматизации фермы (с этим же успехом можно просто вызвать рейд на деревню). Располагаться ферма должна в океане как минимум +-5 чанков  от ближайшего берега. Также игроки забывают и не уделяют внимание полным блокам, их надо либо заставлять полублоками (в нижнее положение блока), либо ставить кнопки, чтобы исключить спавн рейдеров не там где надо. 
4) Время убийства разбойников, если замедлить с их расправой, то спавнятся вредины, что не очень хорошо скажется на игроке и на жителе.


Спасибо за то что прочитали до конца эту статью, если я ошибся или где-то не прав, то поправьте пожалуйста.
 

Комментарии