← Все статьи
Полезное17 августа 2026 г.reeliotan·5 мин чтения·25 просмотр.

Гайд по зачарованию

Гайд по зачарованию

Зачарование - одна из самых важных и интересных механик, разобравшись в которой можно значительно улучшить игровой опыт. За внешне простой механикой скрывается целая система: расчет уровней, штрафы за неправильное сложение чар, скрытые ограничения.

В общем случае в игре есть два способа зачаровывать предметы: на столе зачарования и наковальне. Оба способа имеют как преимущества, так и недостатки по сравнению друг с другом. Но для обоих способов самой главной ценой является опыт: чем сильнее чары - тем больше уровней потребуется.

Выбор чар

Чтобы не тратить книги и опыт вслепую, стоит заранее определиться, под какую задачу будет использоваться предмет.

Для строительства:

  • Эффективность - ускоряет добычу блоков
  • Прочность - продлевает жизнь инструмента
  • Починка - дает возможность восстанавливать предмет за счет опыта

Для PVP:

  • Острота - увеличивает силу удара по мобам и игрокам
  • Разящий клинок - наносит урон по врагам рядом с основной целью удара
  • Защита, взрывоустойчивость, огнеупорность, защита от снарядов - увеличивает сопротивление различным типам урона
  • Шипы - наносят ответный урон по мобу или игроку, когда они наносят вам удар. Спорное зачарование, которое многие не любят за то, что оно съедает прочность брони

Для выживания в целом:

  • Удача - увеличивает количество добываемых ресурсов (например, алмазов на кирке, или урожая на мотыге)
  • Добыча - увеличивает количество лута с мобов при их убийстве

В игре присутствует много разных полезных зачарований, с полным списком которых можно ознакомится  здесь.

Стол зачарования - как выжать максимум

Стол зачарования - это блок, который дает наложить на предмет без чар случайные зачарования за небольшую стоимость. 
Чтобы стабильно получать хорошие чары 30-го уровня, одного стола недостаточно - важно его окружение:

  • Вокруг стола надо расставить 15 книжных полок (больше не будет иметь эффекта, меньше - снижает уровень чар)
  • Полки не должны стоять впритык к столу - между ними должен быть зазор в один блок
  • Между столом и полками не должно быть других блоков - это мешает столу "видеть" полку

Самая простая схема: поставить полки по кругу

Таким образом мы получим 30 уровень зачарования.

Помимо опыта стол зачарования требует лазурит: от одного до трех штук в зависимости от уровня чар. При применении зачарования у игрока спишется также от одного до трех уровней опыта.

Важно - стол зачарования не может наложить чары на предмет который уже зачарован, для этого сперва нужно снять чары с предмета на инструменте "точило".

Наковальня  - комбинирование с умом

Наковальня - мощный инструмент, но на котором можно впустую слить кучу опыта, если не понимать как он работает. 

Наковальня позволяет наложить совместимые чары на любой предмет. 

Нюанс работы наковальни:

  • Штраф за предыдущую работу - скрытая механика наковальни, которая удваивает стоимость каждого последующего улучшения или ремонта предмета. Каждое действие с предметом (ремонт, объединение, наложение книг) увеличивает счетчик использований. Формула удваивает предыдущее значение: 0 -> 1 -> 3 -> 7 -> 17 -> 31. После 5-6 операций стоимость перешагивает за 39 уровней и предмет становится "слишком дорогим" для дальнейших действий.

Именно поэтому не рекомендуется чинить предметы с помощью ингредиентов: например, алмазный меч с помощью алмазов, так как после это вызовет трудности с зачарованием предмета

  • Оптимальный порядок зачарования. Сначала необходимо объединять между собой книги, и только потом итоговую книгу чар накладывать на предмет. 

Книги с большими уровнями лучше ставить в начале. При соединении можно попробовать поменять книги местами - возможно, это снизит необходимый уровень опыта. 

Несовместимые зачарования

Некоторые чары невозможно совместить между собой, так как их совместное использование ломает баланс игры или механику чар. Такими являются: 

  • Урон: Острота, Бич членистоногих и Небесная кара исключают друг друга - выбрать можно только один тип урона
  • Лук: Бесконечность и Починка
  • Арбалет: Пронзающая стрела и Тройной выстрел
  • Трезубец: Тягун несовместим с Верностью и Громовержцем
  • Булава: Плотность несовместима с Пробитием, а так же Остротой, Бичом членистоногих и Небесной карой
  • Добыча блоков: Удача и Шелковое касание
  • Ботинки: Ледоход и Подводная ходьба
  • Типы защиты: На одном элементе брони может быть только один вид базовой защиты: Защита, Огнестойкость, Защита от снарядов, Взрывоустойчивость

Совет по зачарованию

Хорошей тактикой зачарования будет сначала использовать стол зачарования, а потом наковальню. Почему так? На столе можно сразу получить несколько видов чар (пусть и случайных) за небольшую стоимость. Помимо этого, зачарования, полученные на столе не влияют на "штраф за использование" на наковальне.

Однако стоит учитывать - если на столе выпало зачарование, которое вам не нужно, его придется снять на точиле. Также, чем больше зачаров уже висит на предмете - тем дороже будет следующее добавление, даже если "штраф за использование" еще не действует. Поэтому имеет смысл сначала прикинуть какие чары нужны, а какие лишние.

Где брать столько опыта?

В игре много способов получить опыт. Два самых простых - убийство мобов и торговля с жителями. 

Получив эффект "Герой деревни" можно дешево торговать с жителями и быстро получить много уровней опыта.

Для получения опыта с мобов на сервере есть множество публичных ферм опыта, которые доступны на открытых варпах (посмотреть их можно по команде /warp).

Итог

Зачарование - не столько удача, сколько расчет. Стол зачарования дает быстрый доступ к нескольким чарам сразу, наковальня - контроль и точность. Используя их в правильном порядке можно получить нужный набор зачарований потратив минимум опыта и книг. Пробуйте, экспериментируйте, запоминайте: лучший способ разобраться в зачаровании - это практика.

Комментарии