Зачарование - одна из самых важных и интересных механик, разобравшись в которой можно значительно улучшить игровой опыт. За внешне простой механикой скрывается целая система: расчет уровней, штрафы за неправильное сложение чар, скрытые ограничения.
В общем случае в игре есть два способа зачаровывать предметы: на столе зачарования и наковальне. Оба способа имеют как преимущества, так и недостатки по сравнению друг с другом. Но для обоих способов самой главной ценой является опыт: чем сильнее чары - тем больше уровней потребуется.
Выбор чар
Чтобы не тратить книги и опыт вслепую, стоит заранее определиться, под какую задачу будет использоваться предмет.
Для строительства:
- Эффективность - ускоряет добычу блоков
- Прочность - продлевает жизнь инструмента
- Починка - дает возможность восстанавливать предмет за счет опыта
Для PVP:
- Острота - увеличивает силу удара по мобам и игрокам
- Разящий клинок - наносит урон по врагам рядом с основной целью удара
- Защита, взрывоустойчивость, огнеупорность, защита от снарядов - увеличивает сопротивление различным типам урона
- Шипы - наносят ответный урон по мобу или игроку, когда они наносят вам удар. Спорное зачарование, которое многие не любят за то, что оно съедает прочность брони
Для выживания в целом:
- Удача - увеличивает количество добываемых ресурсов (например, алмазов на кирке, или урожая на мотыге)
- Добыча - увеличивает количество лута с мобов при их убийстве
В игре присутствует много разных полезных зачарований, с полным списком которых можно ознакомится здесь.
Стол зачарования - как выжать максимум
Стол зачарования - это блок, который дает наложить на предмет без чар случайные зачарования за небольшую стоимость.
Чтобы стабильно получать хорошие чары 30-го уровня, одного стола недостаточно - важно его окружение:
- Вокруг стола надо расставить 15 книжных полок (больше не будет иметь эффекта, меньше - снижает уровень чар)
- Полки не должны стоять впритык к столу - между ними должен быть зазор в один блок
- Между столом и полками не должно быть других блоков - это мешает столу "видеть" полку
Самая простая схема: поставить полки по кругу

Таким образом мы получим 30 уровень зачарования.
Помимо опыта стол зачарования требует лазурит: от одного до трех штук в зависимости от уровня чар. При применении зачарования у игрока спишется также от одного до трех уровней опыта.
Важно - стол зачарования не может наложить чары на предмет который уже зачарован, для этого сперва нужно снять чары с предмета на инструменте "точило".
Наковальня - комбинирование с умом
Наковальня - мощный инструмент, но на котором можно впустую слить кучу опыта, если не понимать как он работает.

Наковальня позволяет наложить совместимые чары на любой предмет.
Нюанс работы наковальни:
- Штраф за предыдущую работу - скрытая механика наковальни, которая удваивает стоимость каждого последующего улучшения или ремонта предмета. Каждое действие с предметом (ремонт, объединение, наложение книг) увеличивает счетчик использований. Формула удваивает предыдущее значение: 0 -> 1 -> 3 -> 7 -> 17 -> 31. После 5-6 операций стоимость перешагивает за 39 уровней и предмет становится "слишком дорогим" для дальнейших действий.
Именно поэтому не рекомендуется чинить предметы с помощью ингредиентов: например, алмазный меч с помощью алмазов, так как после это вызовет трудности с зачарованием предмета
- Оптимальный порядок зачарования. Сначала необходимо объединять между собой книги, и только потом итоговую книгу чар накладывать на предмет.
Книги с большими уровнями лучше ставить в начале. При соединении можно попробовать поменять книги местами - возможно, это снизит необходимый уровень опыта.
Несовместимые зачарования
Некоторые чары невозможно совместить между собой, так как их совместное использование ломает баланс игры или механику чар. Такими являются:
- Урон: Острота, Бич членистоногих и Небесная кара исключают друг друга - выбрать можно только один тип урона
- Лук: Бесконечность и Починка
- Арбалет: Пронзающая стрела и Тройной выстрел
- Трезубец: Тягун несовместим с Верностью и Громовержцем
- Булава: Плотность несовместима с Пробитием, а так же Остротой, Бичом членистоногих и Небесной карой
- Добыча блоков: Удача и Шелковое касание
- Ботинки: Ледоход и Подводная ходьба
- Типы защиты: На одном элементе брони может быть только один вид базовой защиты: Защита, Огнестойкость, Защита от снарядов, Взрывоустойчивость
Совет по зачарованию
Хорошей тактикой зачарования будет сначала использовать стол зачарования, а потом наковальню. Почему так? На столе можно сразу получить несколько видов чар (пусть и случайных) за небольшую стоимость. Помимо этого, зачарования, полученные на столе не влияют на "штраф за использование" на наковальне.
Однако стоит учитывать - если на столе выпало зачарование, которое вам не нужно, его придется снять на точиле. Также, чем больше зачаров уже висит на предмете - тем дороже будет следующее добавление, даже если "штраф за использование" еще не действует. Поэтому имеет смысл сначала прикинуть какие чары нужны, а какие лишние.
Где брать столько опыта?
В игре много способов получить опыт. Два самых простых - убийство мобов и торговля с жителями.
Получив эффект "Герой деревни" можно дешево торговать с жителями и быстро получить много уровней опыта.
Для получения опыта с мобов на сервере есть множество публичных ферм опыта, которые доступны на открытых варпах (посмотреть их можно по команде /warp).
Итог
Зачарование - не столько удача, сколько расчет. Стол зачарования дает быстрый доступ к нескольким чарам сразу, наковальня - контроль и точность. Используя их в правильном порядке можно получить нужный набор зачарований потратив минимум опыта и книг. Пробуйте, экспериментируйте, запоминайте: лучший способ разобраться в зачаровании - это практика.

Комментарии