← Все статьи
Полезное11 сентября 2026 г.impreza22b·9 мин чтения·33 просмотр.

Все о зачарованиях для инструментов и оружия.

Все о зачарованиях для инструментов и оружия.
Всем привет! В этой статье я расскажу о зачарованиях для инструментов и оружия, для чего они нужны и что дает каждый уровень зачарования.
 

Общие зачарования

Эти чары можно наложить практически на любой зачаровываемый предмет - инструменты, оружие, лук, арбалет, трезубец и удочку.

Прочность (макс уровень III) - как понятно по названию, увеличивает прочность предмета.

Прочность I - увеличивает службу инструмента примерно в 1.33 раза

Прочность II - увеличивает службу инструмента где-то в 1.5 - 2 раза

Прочность III - увеличивает службу инструмента примерно в 3-4 раза

Я говорю примерные значения, потому что прочность увеличивает не N (кол-во раз) дополнительного использования, а лишь шанс на то что предмет не потеряет единицу прочности, с каждым уровнем этот шанс становится больше.

Починка - чинит предмет за счет опыта, то есть получаемый опыт будет идти не на шкалу опыта, а на броню и на инструмент в руке. Работает на всём снаряжении, не только на инструментах. Несовместима с Бесконечностью на луке.

Проклятие утраты - предмет исчезает после смерти владельца, не выпадая на землю. Проклятие, то есть снять его на наковальне нельзя. Честно говоря, чара абсолютно бесполезная для вас и только во вред, так что если нашли книгу с ней - лучше в печку её.


Чары для инструментов (лопата, топор и кирка)

Эффективность (макс уровень V) - увеличивает скорость ломания блоков.

Эффективность I увеличивает скорость ломания на 20%

Эффективность II увеличивает скорость ломания на 40%

Эффективность III увеличивает скорость ломания на 60%

Эффективность IV увеличивает скорость ломания на 80%

Эффективность V увеличивает скорость ломания в два раза.

При этом на некоторых блоках скорость копания будет очень заметна (к примеру, незерак будет копаться очень быстро).

Шёлковое касание - при ломании блока выпадает сам ломаемый блок. К примеру, ломая камень вы получите не булыжник, а именно камень. Лично сам использовал для добычи скалк-сенсора, а также для добычи ножек грибов для артов. Шёлковое касание работает при условии что вы используете правильный инструмент, то есть вы не можете условно топором получить руду в исходном виде.

Удача (макс уровень III) - увеличивает шанс выпадения дропа. Полезно для добычи руд, а также фермерства.

Удача I - в среднем дает на 33% больше дропа

Удача II - тут уже в среднем на 75% больше

Удача III - в среднем уже на 120% будет больше падать

Важно учитывать что на древние обломки это чара не работает (а жаль).

!!! Удача несовместима с Шёлковым касанием !!!


Оружие

В этой группе буду писать зачарования и доступное оружие к ним.

!!! Острота, Бич членистоногих и Небесная кара - несовместимы друг с другом, можно повесить только что-то одно !!!

Острота (макс уровень V) - увеличивает урон по всем сущностям.

Острота I: добавляет урон 0,625 сердца.

Острота II: плюсует урон 1,25 сердца.

Острота III: дает урон 1,875 сердца.

Острота IV: прибавляет урон 2,5 сердца.

Острота V: добавляет урон 3,125 сердца.

Доступное оружие: топор, меч, копье. 

Бич членистоногих (макс уровень V) - дает дополнительный урон и накладывает эффект Медлительность IV паучкам, чешуйницам и пчелкам.

Бич членистоногих I: +2,5 урона (1,25 сердца).

Бич членистоногих II: +5,0 урона (2,5 сердца).

Бич членистоногих III: +7,5 урона (3,75 сердца).

Бич членистоногих IV: +10,0 урона (5 сердец).

Бич членистоногих V: +12,5 урона (6,25 сердца).

Наносит больше урона чем острота, но только по выше перечисленным мобам.

Доступное оружие: топор, меч, булава, копье.

Небесная кара (макс уровень V) - дополнительный урон по нежити, то есть скелетам, зомби и произошедшим от них будет больно (ваше оружие станет примерно как горнило из игры Doom).

Небесная кара I: +2,5 урона (1,25 сердца).

Небесная кара II: +5,0 урона (2,5 сердца).

Небесная кара III: +7,5 урона (3,75 сердца).

Небесная кара IV: +10,0 урона (5 сердец).

Небесная кара V: +12,5 урона (6,25 сердца).

Доступное оружие: топор, меч, булава, копье.

Добыча (макс уровень III) - увеличивает количество дропа с убитых мобов. Очень полезная чара, особенно для фарма ресурсов с мобов.

Добыча I - в среднем на 33% больше дропа с мобов.

Добыча II - в среднем на 75% больше дропа.

Добыча III - в среднем на 120% больше дропа.

Доступное оружие: только меч, копье.

Отдача (макс уровень II) - увеличивает отбрасывание от ударов.

Отдача I - увеличивает отбрасывание на 3-4 блока.

Отдача II - увеличивает отбрасывание на 6-7 блоков.

Доступное оружие: меч, копье.

Разящий клинок (макс уровень III) - увеличивает урон при разящей атаке по сущностям, стоящим рядом с основной целью + увеличивает радиус разящей атаки.

Разящий клинок I - урон по соседним целям 50% от основной атаки.

Разящий клинок II - урон по соседним целям 67% от основной атаки.

Разящий клинок III - урон по соседним целям 75% от основной атаки.

Доступно только для меча.

Заговор огня (макс уровень II) - поджигает сущность при ударе.

Заговор огня I: поджигает цель на 4 секунды.

Заговор огня II: поджигает на 8 секунд.

С мобов, которые при смерти дают сырое мясо, при добитии огнём выпадет уже жареное - удобно для фарма еды.

Доступное оружие: меч, булава, копье.

Чары для булавы

Эти три чары эксклюзивны для булавы и не накладываются больше ни на что.

!!! Плотность и Пробитие несовместимы друг с другом. Также оба несовместимы с Небесной карой и Бичом членистоногих. !!!

Плотность (макс уровень V) - увеличивает урон от ударной атаки (smash attack) в зависимости от того, с какой высоты вы падаете на цель. Чем выше падение - тем больше урона за каждый блок.

Плотность I: +0,5 урона (0,25 сердца) за каждый блок падения.

Плотность II: +1,0 урон (0,5 сердца) за каждый блок.

Плотность III: +1,5 урона (0,75 сердца) за каждый блок.

Плотность IV: +2,0 урона (1 сердце) за каждый блок.

Плотность V: +2,5 урона (1,25 сердца) за каждый блок.

К примеру, с Плотностью V прыжок с 10 блоков добавит 25 урона - это хватит чтобы убить вардера. Ситуативно, но в умелых руках очень мощная штука.

Пробитие (макс уровень IV) - снижает эффективность брони цели. Каждый уровень игнорирует 15% брони противника.

Пробитие I: игнорирует 15% брони.

Пробитие II: игнорирует 30% брони.

Пробитие III: игнорирует 45% брони.

Пробитие IV: игнорирует 60% брони.

Порыв ветра (макс уровень III) - после ударной атаки подбрасывает вас обратно в воздух, что позволяет цеплять серии ударов: упал - ударил - подбросило - снова упал - ударил.

Порыв ветра I: подбрасывает примерно на 8 блоков.

Порыв ветра II: подбрасывает примерно на 16 блоков.

Порыв ветра III: подбрасывает примерно на 24 блока.

Книга с Порывом ветра находится только в зловещих хранилищах из испытательных камер, так что чара редкая, поэтому цена за книгу на нашем сервере высока. 


Лук

Бесконечность - позволяет не тратить боеприпасы для лука, но нужно иметь хотя бы один вид боеприпасов чтоб зачарование работало. Несовместимо с починкой.

Воспламенение - дает возможность поджигать стрелы выпущенные из лука с этим зачарованием.

Откидывание (макс уровень II) - увеличивает откидывание от стрел.

Откидывание I - примерно +3 блока к базовому отбрасыванию от стрел.

Откидывание II - суммарно цель отлетает на 8 блоков от места попадания.

Сила (макс уровень V) - увеличивает скорость выпущенных стрел, соответственно увеличивая и урон.

Сила I - +25% к базовому урону стрел.

Сила II - +50% к базовому урону.

Сила III - +75% к базовому урону.

Сила IV - +100% к базовому урону.

Сила V - +125% к базовому урону.

(базовый урон стрел 3 сердца если на цели нет брони).


Арбалет

!!! Тройной выстрел и Пронзающая стрела несовместимы друг с другом !!!

Быстрая перезарядка (макс уровень III) - по названию понятно, увеличивает скорость перезарядки арбалета. Время уменьшается на 0,25 секунд с каждым уровнем (с 3 уровнем как не сложно подсчитать получится 0,75).

Тройной выстрел - при выстреле вылетают 3 стрелы (на расход стрел не влияет), одна летит прямо, две другие также горизонтально земле, но под другими углами (получается одна чуть левее, другая чуть правее).

Пронзающая стрела (макс уровень IV) - наделяет возможностью стрелы, выпущенные из этого арбалета, пролетать сквозь сущности, нанося им всем урон.

Пронзающая стрела I: пробивает 2 цели.

Пронзающая стрела II: пробивает 3 цели.

Пронзающая стрела III: пробивает 4 цели.

Пронзающая стрела IV: пробивает 5 целей.


Трезубец

!!! Тягун несовместим с Верностью и Громовержцем. Если повесить Тягун, то трезубец нельзя будет бросать - он будет тянуть вас вместо броска !!!

Верность (макс уровень III) - возвращает трезубец при попадании по блоку, с каждым уровнем время возвращения уменьшается. Важно отметить, что вам не следует его бросать в пустоту, а то вы свой трезубец больше не увидите.

Тягун (макс уровень III) - трезубец тянет владельца при броске в воде. Позволяет быстро передвигаться в воде, а также при особом скилле летать в дождь (опасная штука). Также если вы собираетесь передвигаться на тягуне под водой в полной незеритовой броне - у вас это будет плохо получаться. Почему это? - спросите вы, а потому что у незеритовой брони устойчивость к отбрасыванию, что мешает такому виду перемещения.

Тягун I: полёт на примерно 4-6 блоков.

Тягун II: полёт на примерно 8-10 блоков.

Тягун III: полёт на примерно 12-15 блоков (максимум).

Громовержец - при попадании в сущность в нее ударяет молния (работает только в грозу). По своему опыту на нашем сервере ни разу не видел грозу на нём).

Пронзатель (макс уровень V) - дает больше урона по водным мобам. На бедрок издании дает дополнительный урон по всем сущностям, находящимся под дождём или в воде.

Пронзатель I: +2,5 урона (1,25 сердца).

Пронзатель II: +5,0 урона (2,5 сердца).

Пронзатель III: +7,5 урона (3,75 сердца).

Пронзатель IV: +10,0 урона (5 сердец).

Пронзатель V: +12,5 урона (6,25 сердца).


Удочка

Удача рыбака (макс уровень III) - повышает шанс выловить сокровище (зачарованные книги, седла, бирки и т.д.) и снижает шанс выловить мусор.

Удача рыбака I - шанс сокровищ примерно 7,1% (вместо базовых 5%).

Удача рыбака II - шанс сокровищ примерно 9,2%.

Удача рыбака III - шанс сокровищ примерно 11,3%.

Приманка (макс уровень III) - ускоряет клёв. Каждый уровень уменьшает время ожидания на 5 секунд.

 

Копье

Рывок/Выпад (макс уровень III) - при колющей атаке копье бросает игрока вперед.

Выпад I (уровень 1) — при колющей атаке копьём тебя слегка толкает вперёд. Пролетает примерно 9,16 блока в секунду, тратится 1 единица голода.

Выпад II (уровень 2) — рывок заметно сильнее: скорость около 18,32 блока в секунду, расход голода — 2 единицы.

Выпад III (уровень 3) — максимальный рывок: до 27,48 блока в секунду и 3 единицы голода.

 

Спасибо за прочтение моей статьи! Буду рад если оставите комментарий о моей работе :)


Комментарии