← Все статьи
Полезное04 сентября 2026 г.Dok_Si·4 мин чтения·42 просмотр.

Защита карт от копирования на выживании

Защита карт от копирования на выживании

Механика защиты карт от копирования

На сервере есть механика, которая позволяет превращать обычные карты в заблокированные. Такую карту нельзя ни скопировать, ни увеличить бумагой в картографическом столе — другой игрок просто не сможет присвоить её себе. Ниже — как это работает на практике, шаг за шагом.

 

Как заблокировать карту

Кладёте в картографический стол карту и один самородок — железный, медный или золотой (подходит любой из трёх). На выходе получаете заблокированную карту, автором которой становитесь вы.

Заблокированную карту сразу видно — в её описании (lore) появляется строка:

Нельзя скопировать
Автор: ваш ник

 

Права автора и соавторов

Только автор или соавтор заблокированной карты может:

  1. сделать копию карты (пустая карта + заблокированная в столе или в обычной сетке крафта);
  2. добавить/убрать дату блокировки часами (в картографическом столе);
  3. снять блокировку ножницами (в картографическом столе);
  4. добавить соавтора;
  5. сделать карту снова копируемой, не теряя авторства;
  6. покрасить свой ник в лоре карты красителем.

Другие игроки ничего из этого сделать не могут — карта просто не скопируется и не разблокируется в чужих руках.

Как добавить соавтора (пошагово, в картографическом столе)

  1. Автор или уже существующий соавтор кладёт в картографический стол свою заблокированную карту и один самородок. Результат — та же карта, но с открытым "слотом" для нового соавтора; самородок при этом расходуется.
  2. Карту в таком состоянии нужно передать (или дать доступ) тому игроку, кого хотите сделать соавтором.
  3. Новый игрок кладёт в картографический стол эту же карту и уже свой самородок (подойдёт любой из трёх видов). Если слот открыт и этот игрок ещё не является автором или соавтором — он становится соавтором, а слот закрывается.

Слотов на одну заявку — ровно один: если нужно добавить нескольких соавторов, шаг с открытием слота нужно повторять для каждого нового человека отдельно.

 

Дата блокировки

Автор или соавтор кладёт в картографический стол заблокированную карту и часы — на карте появляется дата и время блокировки. Повторное применение часов дату убирает (часы при этом расходуются).

 

Снятие блокировки

Автор или соавтор кладёт в картографический стол заблокированную карту и ножницы — карта полностью разблокируется, а весь лор, добавленный механикой (строки "Нельзя скопировать" / "Можно скопировать", "Автор", "Соавторы", дата, защита рамки), удаляется. Карта становится обычной. Прочность ножниц тратится по 1 за каждую обработанную карту.

 

Сделать карту снова копируемой (без потери авторства)

Если вы автор карты и хотите разрешить её свободно копировать, но при этом остаться указанным автором (и сохранить соавторов) — кладёте в картографический стол заблокированную карту и светящийся чернильный мешок. Строка в лоре меняется с "Нельзя скопировать" на "Можно скопировать", а строки "Автор" и "Соавторы" остаются как есть. Такую карту теперь может скопировать кто угодно, но её история — кто сделал арт — не теряется.

Обычный (не светящийся) чернильный мешок для этого не подходит — работает только светящийся.

 

Цвет ника в лоре карты

Автор или соавтор может покрасить своё имя в лоре карты в цвет любого красителя: кладёте в картографический стол карту, где вы указаны автором или соавтором, и краситель нужного цвета. Ваш ник в строке "Автор" (или "Соавторы") окрасится под цвет красителя. Краситель при этом расходуется.

Ниже — по одному скриншоту лора карты на каждый краситель, точное соответствие "краситель → цвет ника":

Белый краситель
Светло-серый краситель
Серый краситель
Чёрный краситель
Красный краситель
Оранжевый краситель
Жёлтый краситель
Лаймовый краситель
Зелёный краситель
Голубой краситель
Бирюзовый краситель
Синий краситель
Пурпурный краситель
Фиолетовый краситель
Розовый краситель
Коричневый краситель

Защита в рамках

Заблокированную карту можно защитить прямо в рамке:

Сгусток слизирамку нельзя сломать другим игрокам, снарядам, мобам и взрывам, но поворачивать её можно всем.
Пчелиные сотырамка полностью зафиксирована — её нельзя ни сломать, ни повернуть.

 

Снять защиту рамки может только автор или соавтор — ножницами.

 

 

Итого: что получает игрок

Арт + самородок = заблокированная карта.
Часы — дата блокировки.
Ещё один самородок — новый соавтор.
Ножницы — снятие блокировки (или защиты рамки).
Светящийся чернильный мешок — карту снова можно копировать, авторство сохраняется.
Краситель — цвет ника автора/соавтора в лоре.
Сгусток слизи / пчелиные соты в рамке — защита от снятия/поворота другими игроками.

 

Комментарии